PlayMaker - EcosystemとuGUIの利用方法

購入してから数年寝かし続けてきたPlayMakerをいい加減勉強しようと着手中で、本記事はその備忘録です。 私がPlayMakerを利用するに辺り、一番知りたかった、Ecosystem, uGUIとの連携を主に記載しています。 また、PlayMakerは以下から購入できますので、是…

Blenderで作成したAnimationをUnityで動かす (動物編)

ゆう@あんのうんです。 今日も引き続きBlenderと格闘してます。 今日は、Blenderで作成したAnimationをUnityのAnimatorを用いて動かす所まで解説します。 人の形のだと、Rigifyを用いて元々用意されている人形に適した物を適用すれば比較的簡単に設定出来る…

3D空間に2D(Sprite)を設置する

ゆう@あんのうんです。 概要 タイトル通り、3D空間に2D(Sprite)を設置するやり方です。 使っている絵は即席で作ったので大変お粗末な仕上がりになっているので承知置きくださいmm 作るもの Planeを引いてその上にSpriteを設置します。 作成 まずは3DでUni…

Objective-CからSwiftへ移行する (AppDelegate)

はじめに ゆう@あんのうんです。 提供中のKeyHolderですが、 これ半分くらいまだObjective-Cのコードで動いています。 流石に今後の保守の事を考えると、All Swift化した方が良いと思ってがちゃがちゃ開発しているにあたり、ちょっとつまずいた所のメモ書き…

Unityで解像度に合わせて画面のサイズを自動調整する

はじめに ゆう@あんのうんです。 久々にUnity絡みのお話です。 解像度に合わせて画面のサイズを自動調整する 今回は、様々な端末が出てきている中、それぞれの解像度に合わせたSpriteとかの表示サイズを自動調整するやり方です。 カメラに以下を仕込む事で…

CocoaPodsのpod installがうまく動かなくなった時に試した事。

はじめに ゆう@あんのうんです。 開発中のアプリが古いCocoaPodsを使っていたため、ずっとversion upしていなかったのですが、 バージョンを上げる必要性が出てきたので、久しぶりにpod installを打ったら以下のようなエラーが出るようになりました。 $ pod …

WKWebViewのSample

ゆう@あんのうんです。 ATSの問題で、WKWebViewが流行ってきました。 (WKWebViewでもUIWebViewでもNSAllowsArbitraryLoadsInWebContentが使えるので、ATSだから…と言うのは色々とミスリードな気がしてますが) ただ、ChromeアプリもWKWebViewに乗り換えたとい…

一部のViewControllerだけ端末の回転をさせる方法

ゆう@あんのうんです。 今日のお題は、一部のViewControllerだけ端末の回転をさせる方法です。 注意点 UINavigationControllerにぶら下がっているViewControllerはshouldAutorotate()は呼ばれません。 UINavigationControllerにViewControllerがぶら下がっ…

Swift3で現在の日付・曜日を取得する方法

はじめに だいぶ久しぶりに更新します、どうまずです。 Swift3でいろいろ苦戦してまして、そんな苦悩の一部を記載しときます。 苦戦した点、それは「現在の日付・曜日を取得する。」です。 本文 私の勉強不足か理解力不足か、ネットの記事を参考にしてもでき…

iTunes Connectの苗字を変更する

はじめに 超久々の更新。ゆう@あんのうんです。 結婚するにあたり、iTunesConnectの苗字を変更する必要性が出てきて、その際に何をしたのかのメモ。 contact usから連絡 身も蓋もないですが、どう対応して良いのかわからなかったので、contact usから連絡し…

CoreDataでエンティティの新規レコードを生成し、NSManagedObjectのサブクラスにキャストしたら「Could not cast value of type 'NSManagedObject_' to」のエラー

はじめに ゆう@あんのうんです。 最近もっぱらswiftばっか開発していて、Objective-Cに戻れません。。。 今日は珍しくCoreDataの話題。 タイトル通りのエラーに悩まされており、解決したので投稿 現象 例えば、以下のCoreDataのエンティティがあるとして こ…

Unityのスプラッシュ画像表示中に、処理を止める方法 (iOS)

ゆう@あんのうんです。 例えば、Unityの初回シーンで広告を生成して表示しようとした際に、スプラッシュ画像にまで広告が出てしまう事が度々あります。 スプラッシュ画像がちゃんと非表示になったのを確認してから表示するには、初回シーンのUpdate等に以下…

XCode7.0にしたらpod installが出来なくなった件

はじめに ゆう@あんのうんです。 今日はcocoapodを使おうとしてハマった内容と解決策の紹介です。 問題と解決法 久々にXCodeを触ってcocoapodを使おうと、 pod install したら、以下の様なエラーが出るようになりました。 $ pod install [省略] Analyzing d…

XCode7.0でArchiveを作ったらERROR ITMS-90535

ゆう@あんのうんです。 iOS9対応の為、XCode7.0でArchiveを作った際に、ITMS-90535エラーとか出てきて、今まで見たことの無いエラーだったので、その時対応したメモ。 エラーの内容 エラー内容は以下の通り ERROR ITMS-90535: "Unexpected CFBundleExecutab…

iOS9でunity4で利用していた古いArialで文字化け発生

はじめに どうも、どうまずです。 iOSのバージョンがiOS9になり、いろいろ問題が発生していますね。ゲームで文字化け発生っていう記事も何個かありましたが、特殊なことやっていない我々には、影響ないだろうと思ってたら、このエラーが直撃しました・・・。…