2015-03-30から1日間の記事一覧

Unityでタップを検知する

本日2個目、ゆう@あんのうんです。 Unityでタップを判定する方法です。 画面がタップされた際に判定は以下のようにすれば、行うことが出来ます ``` void Update () { if(Input.touchCount == 1) { Debug.Log("hogehoge " ); } if (Input.GetMouseButtonDown…

UnityでPublishしてXcodeでアプリを実行すると「You are using Unity iPhone Basic. You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game」なるエラーが出る問題。

はじめに 最近Unityのお勉強してますが、歳のせいかまったく覚えられない、ゆう@あんのうでんす。 事象と解決策 Unityでシミュレータや実機デバッグする際に、 You are using Unity iPhone Basic. You are not allowed to remove the Unity splash screen f…