2015-04-12から1日間の記事一覧

Unity2d Scriptで生成したGameObjectを子として登録する。

はじめに ゆう@あんのうんです。 とあるGameObjectがあり、動的にそのGameObjectに新しいGameObjectを子として登録する方法です。 やりかた 子としてGameObjectを登録すると、親の座標移動に従って相対的に座標変更できるので、パーティクルとかでGameObjec…

Unity2d PrefabをScript上からロードする。

はじめに ゆう@あんのうんです。 喉の調子がずっと悪い…。 Prefabを作成し、それをScript上からロードするやり方です。 やりかた Prefabを 上記みたいに、Assets > Resources > Prefabs > Effectsに設置した際、 以下の用にScript上からコール出来ます。 //…